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三种编程命名规则:驼峰命名法,帕斯卡命名法,匈牙利命名法_驼峰 😎

发布时间:2025-03-05 11:43:13梁庆菡来源:

导读 在编程的世界里,良好的代码规范是成功的关键之一。今天我们就来聊聊三种常用的命名规则:驼峰命名法 🐫、帕斯卡命名法 🏄‍♂️ 和匈牙...

在编程的世界里,良好的代码规范是成功的关键之一。今天我们就来聊聊三种常用的命名规则:驼峰命名法 🐫、帕斯卡命名法 🏄‍♂️ 和匈牙利命名法 🤔。

首先,让我们看看 驼峰命名法 🐫。这种命名方式将多个单词连接在一起,其中第一个单词首字母小写,后续单词首字母大写。例如,`firstName` 或 `lastName`。这种方式使得变量名看起来既简洁又易读。

接下来是 帕斯卡命名法 🏄‍♂️。它与驼峰命名法相似,但区别在于帕斯卡命名法中每个单词的首字母都大写。例如,`FirstName` 或 `LastName`。这种命名方式在类名和方法名中非常常见。

最后,我们有 匈牙利命名法 🤔。这是一种在变量名前加上类型或作用域前缀的方法。例如,`strName` 表示一个字符串类型的变量。虽然这种方法有助于理解变量的用途,但在现代编程实践中使用得越来越少。

希望这篇简短的文章能帮助你更好地理解和应用这些命名规则!🚀

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