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天际模组引入了一个重要的之魂机制

发布时间:2024-10-21 21:13:28鲍文凝来源:

导读 对我来说, 《天际》 中最好的模组 都是关于微小的改变。当这些项目一起添加到RPG 游戏中时,他们可以很容易地将 Bethesda 版本的Sky

对我来说, 《天际》 中最好的模组 都是关于微小的改变。当这些项目一起添加到RPG 游戏中时,他们可以很容易地将 Bethesda 版本的Skyrim变成完全不同的东西。这就是为什么这个《天际》模组是我今天关注的焦点,它带来了《之魂》和《Elden Ring》等其他 FromSoftware 游戏中经常被忽视的功能。

《Skyrim》模组带来了最近发布的《辐射 4》的最佳功能之一,因此利用其他游戏的创意来增强《Skyrim》绝对有市场。这次对 UI 进行了一些调整,让《Skyrim》玩起来更像《之魂》、《埃尔登之戒》以及您能想到的任何其他优秀的 FromSoftware 游戏。

虽然来自“ceejbot”的 Soulsy HUD 模组只是大计划中的一个小变化,但它确实是一种享受。它完全按照您的想法进行操作,并通过为您提供受《之魂》启发的平视显示器来改变《天际》用户界面,彻底改变您在玩游戏时循环浏览项目的方式。

就像在《之魂》中一样,这个《天际》模组为您提供了四个装备插槽的热键,并且您可以在每个插槽中的不同物品之间循环。如果您之前玩过《之魂》,您已经可以猜到这可以使战斗更加流畅,正如 ceejbot 所解释的那样。

“如果你想在左手的火焰和治疗法术之间切换,你可以将它们添加到你的左手循环中,”改装者说。“你的右手,可以设置一把带有抗不结界的长剑,一把带有灵魂陷阱的匕首,还有一把弓。”

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