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巴托拉失落的避风港预览版

发布时间:2024-10-22 15:16:50钟民苛来源:

导读 一场快速的头脑风暴使远程敌人保持占领,而我切换到我强大的物理形态,攻击两个火力对手,如果我不尽快躲闪,它们可能会造成很大的伤害。一...

一场快速的头脑风暴使远程敌人保持占领,而我切换到我强大的物理形态,攻击两个火力对手,如果我不尽快躲闪,它们可能会造成很大的伤害。一旦我处理它们,我就会回到我的思维状态,从远处处理剩下的两个敌人。

令人高兴的是,他们中的一些人掉落了补充我健康的球体,考虑到我必须至少与其他两个小组接触才能达到我的目标,这是一件非常好的事情。如果敌人的数量增加,我可能需要一些更大的力量来与他们交战。

Batora: Lost Haven由Stormind Games开发,Team17负责发行。该游戏在PC,Xbox Series X和S,PlayStation 5,Nintendo Switch以及索尼和微软的旧设备上提供。发射定于今年秋季。该标题提供了对等距动作冒险的经典演绎。

艾薇儿是这次冒险的主角,一个拥有太阳和月亮赋予的特殊力量的年轻女孩。地球的一半已经消失了,但如果我们的英雄设法治愈其他星球上同样受影响的心脏,它可能会恢复。艾薇儿由她最好的朋友米拉陪同她的追求,她对所有似乎发生的神奇事情持怀疑态度。游戏创造的宇宙很有趣,如果非常熟悉,而两个主要角色有一个坚实的关系。

《巴托拉:失落的避风港》为动作冒险提供了一个相当经典的演绎。艾薇儿速度快,能力出众。她的身体形态由太阳提供动力,设计成非常近战能力,而她的灵性化身是月亮驱动的,可以造成远程伤害。

《巴托拉:失落的避风港》没有太多真正与众不同的外观。主角是一个很酷的小女孩,大多数敌人都没什么个性,我探索的世界并不觉得特别有趣。配音似乎足够了,而配乐并没有给体验增加太多。

结论

《Batora: Lost Haven》的核心是一个很酷的概念,但我不知道它是否足以让游戏玩家参与其中。我喜欢在前几场战斗中切换形式,但过了一会儿,一切都变得无聊了:去吧,打倒远程对手,躲闪很多,切换到物理来对付团队的其他成员。

开发团队还需要添加叙述,使其更具吸引力。主角有点普通,但态度正确。有趣的是,这两种可能的困境答案是否会对《巴托拉:失落的避风港》的故事产生任何长期影响。

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