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AMD刚刚发布了FSR3.1对于PC游戏玩家来说这是一个伟大的日子无论他们拥有什么品牌的显卡

发布时间:2024-10-15 11:47:49利苛盛来源:

导读 AMD已正式推出FSR3.1,这是其升级和帧生成技巧的最新版本,可提供更好的质量-以及PC游戏玩家会喜欢的一项关键功能-最初支持五款游戏。您可...

AMD已正式推出FSR3.1,这是其升级和帧生成技巧的最新版本,可提供更好的质量-以及PC游戏玩家会喜欢的一项关键功能-最初支持五款游戏。

您可能还记得,FSR3.1于3月在GDC2024上宣布,并承诺于第二季度发布,因此AMD刚刚在自己设定的最后期限之前偷偷推出了该功能。

首先,它支持五款游戏,全部是PlayStation端口(来自NixxesSoftware),分别是:《地平线:西部禁域》完整版、《漫威蜘蛛侠重制版》,以及《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《瑞奇与叮当:裂痕分离》和《对马岛之魂导演剪辑版》。

除此之外,战神:诸神黄昏(在本例中由JetpackInteractive移植,而不是Nixxes)也被标榜为“即将推出”的FSR3.1支持,但目前尚未实现。

与FSR3相比,FSR3.1在升级图像方面实现了更高的质量水平,这意味着更少的重影和闪烁或其他通常不需要的噪音。

不过,最重要的是,我们在一开始提到的关键介绍是,AMD已使用FSR3.1将升级和帧生成分离。这意味着帧生成是一个单独的实体,因此它可以应用于其他升级解决方案之上——例如NvidiaDLSS或IntelXeSS,而不仅仅是FSR。

那么,为什么这种解耦如此重要?好吧,请记住,Nvidia的DLSS3帧生成仅适用于拥有RTX4000GPU的用户——使用TeamGreen的旧显卡,你就没那么幸运了。您可能能够使用DLSS3.5,甚至光线重建功能——但不能使用帧生成,它只适用于Lovelace卡。

这就是AMD的用武之地,因为现在,你可以在较旧的RTX显卡上运行没有帧生成的DLSS,并将FSR3.1的分离帧生成粘贴在上面,从而获得帧率提升。当然,这仅适用于支持FSR3.1的游戏,但这仍将是一个不断扩展的游戏库。(此外,值得注意的是,我们之前也看到过这种东西被聪明的模组制作者非正式地篡改成可以工作)。

总的来说,AMD指出FSR3(不是3.1)现在支持60款游戏-或者准确地说,有60款游戏,其中大多数都得到支持,尽管有些仍在开发中。

不过,最重要的是,我们必须向AMD致敬,因为它在显卡技术方面保持了更加开放的态度,因此Nvidia和英特尔GPU可以获得FSR3.1的好处,至少是部分好处,以及红队自己的Radeon显卡。

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